Per una persona, u ghjornu è a notte sò i dui culori di a vita; per una cità, u ghjornu è a notte sò dui stati diffirenti di esistenza; per un edifiziu, u ghjornu è a notte sò cumpletamente in a stessa linea. Ma ogni sistema di spressione maravigliosa.
Davanti à u celu abbagliante chì sbatte in a cità, ci vole à pensà, ci vole veramente à esse cusì abbagliante ? Chì ci hè questu abbagliante cù u bastimentu stessu ?
Se u spaziu di l'edifiziu dipende da a luce per esse presentata visualmente, u corpu principale di l'illuminazione architettonica hè ovviamente l'edifiziu stessu, è ci vole à ottene un adattamentu propiu trà i dui.
Nimu pò capisce più profonda è precisa spiegà a relazione trà a luce è l'architettura chè un architettu anzianu. Cum'è un designer architettonicu ben cunnisciutu, u Signore Xu crede fermamente chì u disignu di l'illuminazione architettonica ùn hè micca una ricreazione fora di l'edifiziu, ma una estensione di u disignu architettonicu. Si deve esse basatu nantu à una "prufonda" capiscitura di l 'architettura, attraversu lu cuntrollu è spressione di luce Means à riflette u caratteru è caratteristiche di u spaziu architetturale; à u listessu tempu, l'architettu deve ancu lascià un spaziu basicu per a realizazione di l'illuminazione di l'edifiziu.
Ellu favurizeghja l'usu di a luce in una manera "moderata", è hà da principià cù u "viaghju di ricerca di luce" di parechji edifici tipici di riferimentu chì hà personalmente sperimentatu o tistimuniatu per deconstruisce cumu l'edificazioni sò nati da a luce.
1. Form description: a rapprisintazioni tridimensionale di u voluminu di u bastimentu;
2. Un riassuntu di e caratteristiche architettoniche : ùn ci hè micca cuncettu di spressione artistica senza focus ;
3. U funziunamentu di a struttura è u livellu: aduprà u cambiamentu di intensità di u layout di luce, a diffarenza trà u lume è u scuru;
4. A resa di u caratteru è l'atmosfera: a luce ghjoca un rolu decisivu in a performance di a qualità di u spaziu, l'appellu artisticu è l'esperienza psicologica umana.
L'illuminazione di a facciata di l'edificiu esprime u voluminu tridimensionale di l'edificiu
1. Capisce e caratteristiche distintive di u bastimentu è sorte i punti chjave di u disignu
Hong Kong Global Trade Plaza hè un tipicu edifiziu super altu situatu nantu à a Peninsula di Kowloon, cù un livellu di pavimentu utilizzabile di 490 metri, cuncepitu da l'impresa di architettura Kohn Pedersen Fox Associates.
Pudemu vede chì a forma di u Global Trade Plaza hè assai quadrata è simplice, ma ùn hè micca un cuboide rettangulare drittu, ma recessed in quattru lati, cum'è quattru pelle nantu à i quattru lati di l'edifiziu, è à u principiu è a fine parti. , Ci hè una tendenza graduali, per quessa, i quattru lati di u groove internu diventanu a lingua d'espressione più carattiristica di tuttu u bastimentu quadru.
Aduprà a luce per "delineà a struttura di l'edifiziu" hè u modu più cumuni per spressione a forma di l'edifiziu sottu a notte. L'architetti speranu ancu di utilizà u contornu per illuminà a facciata di l'edificiu. Dunque, partendu da e caratteristiche architecturale sopra, u prublema chjave hà evolutu in 了: Cumu aduprà a luce per sprimà a forma di i quattru lati è quattru solchi cuncavi.
Picture: Da u pianu di u pianu, pudete vede u Fundatore Global Trade Plaza più chjaramente, a forma di i solchi nantu à i quattru lati di l'edifiziu, a cumuna cerca l'individualità, è l'ambientazione concave hè senza dubbitu a caratteristica eccezziunale di a facciata esterna di l'edificiu. di u Global Trade Plaza.
Picture: Dopu a classificazione, u focu di u disignu di l'illuminazione esterna di l'edifiziu hè cascatu nantu à cumu illuminà a groove interna.
2. Multi-party dimustrazione è essai, circannu lu megghiu spressione è mètudu di realizazione
Quante manere pudemu illuminà u groove internu? Chì sò i vantaghji è i contra è u rendiment? U designer hà sceltu per inferisce unu per unu per mezu di effetti di simulazione è metudi di implementazione per truvà u megliu modu di spressione:
Opzione 1: Espressione lineale à a riva di u muru di cortina esterna, è illuminazione à a struttura di u bordu.
Schema 1 Schema schematicu è effettu di simulazione di l'illuminazione. Per mezu di l'effettu di simulazione, pudemu vede chjaramente chì e linee laterali di a struttura di u muru di cortina esterna di ogni strata sò enfatizzate per via di l'illuminazione, è e linee lucali diventanu frammentate. L'effettu generale hè bruscu è duru per via di a luminosità di a linea è u cuntrastu eccessivu di u voluminu circundante.
In fatti, perchè i risultati ottenuti da stu metudu di descrizzione lineale sò più robusti è flat, u pianu hè statu abbandunatu da u designer.
Schema 2: Espressione di u pianu di u muru di cortina internu à l'angolo recessed, è luci di prughjezzione à l'esternu di u muru di cortina di vetru strati.
Schema 2 Schema schematicu è effettu di simulazione di l'illuminazione. A diferenza più significativa trà stu schema è u schema precedente hè a progressione da "linea luminosa" à "superficie luminosa". U vetru à a pusizioni di prughjezzione hè glazed o frosted per permette di riceve riflessioni più diffusi, cusì chì A superficia plana di u vetru in i recessi nantu à i quattru lati hè illuminatu, creanu un effettu tridimensionale da una distanza.
U svantaghju di stu schema hè chì, per via di e caratteristiche di emissione di luce di a lampada di proiezione, a superficia prughjettata pruducia intermittentemente spots di luce cònica evidenti, chì face chì e linee di l'angulu di l'edifiziu sprimenu un sensu di frustrazione. Per quessa, u sicondu schema hè ancu abbandunatu da u designer.
Schema 3: I spotlights lineari illuminanu uniformemente a casella di l'ombra strutturale, è u rectangulu delinea e linee di struttura architettonica.
Forsi certi studienti ponu digià imagine, iè, a migliione di Scheme 3 hè di aghjurnà u "face-bright" à "body-bright". Ingrandendu a parte di l'edifiziu, trà e pelle di l'edifiziu, una "struttura d'acciaio" imminente hè esposta per furmà una "scatola d'ombra". A lampa di prughjezzione lineare illumina sta parte di a casella di l'ombra per rializà a "infiltrazione" di luce à i quattru anguli. U sintimu di "veni".
À u listessu tempu, in u terzu pianu, quandu spressione a casella di l'ombra, i linii strutturali horizontali in l'edifiziu sò ancu enfatizzati. L'effettu simulatu hè surprisante, è questu hè u pianu di cuncepimentu di l'illuminazione finalmente sceltu da u designer.
3. Riassuntu: L'illuminazione architettonica hè una ricreazione basatu nantu à l'architettura di l'intelligenza
L'edificazioni di u fundatore sò in ogni locu, ma cumu truvà l'individualità in cumunu? Per esempiu, i quattru lati groove di u Global Trade Plaza è a pelle di partenza graduali.
Hè u contornu di l'edifiziu u listessu cum'è u contornu ? In u primu pianu, hè ancu un ganciu, perchè era abbandunatu?
"Tough" è "soft" sonu cum'è parolle assai subjective. Cumu capisce a scala trà queste parolle subjective in u prucessu di capiscenu l'architettura?
Per risolve i prublemi di sopra, pare chì ùn ci hè micca "istruzzioni" per leghje, ma hè sicuru chì a chjave per capiscenu l'architettura si trova in una bona cumunicazione è a capiscitura di i mudelli di cumpurtamentu è di i sentimenti di e persone.
Tempu di posta: 22-lugliu-2021