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建物の外装照明における投光照明技術

10 年以上前、「ナイトライフ」が人々の豊かな生活の象徴となり始めたとき、都市照明は正式に都市住民や都市管理者のカテゴリーに入りました。建物に一から夜の表現を与えたところ、「浸水」が始まりました。業界では、照明を直接設置して建物を照らす方法を表すために「ブラックランゲージ」が使用されます。

したがって、投光照明は実際には建築照明の古典的な方法の 1 つです。デザインや照明技術の進歩により多くの手法が変更されたり廃止されたりした現在でも、国内外に著名な建築物は数多く存在します。この古典的な技術が受け継がれています。

 画像0011写真: コロッセオの夜間照明

日中、建物は街の凍てついた音楽として賞賛され、夜の照明がこれらの音楽を鼓動させます。現代都市の建築の外観は、単に浸水してライトアップされるだけではなく、建物自体の構造とスタイルが再考され、光の下で美的に反映されます。

現在、建物の屋外照明に最も広く使用されている投光照明装飾照明技術は、単純な投光照明と照明ではなく、照明景観芸術と技術の統合です。建物の状態、機能、特性に応じて、さまざまな投光器を使用して設計および建設する必要があります。建物のさまざまな部分やさまざまな機能領域にさまざまな光の言語を反映するためのランプとランタン。

投光器の設置場所と数量

建物自体の特性に応じて、投光器は建物からできるだけ離れた距離に設置する必要があります。より均一な明るさを得るには、距離と建物の高さの比率が 1/10 以上である必要があります。条件が限定される場合には、投光器を建物本体に直接設置することも可能です。外国の建物のファサード構造設計では、照明ニーズの外観が考慮されている場合があります。投光器の設置用に特別な設置プラットフォームが用意されているため、投光器の設置後は光が見えなくなり、建物のファサードの完全性が維持されます。画像0021

写真: 建物の下に投光器を配置すると、建物のファサードが照らされると、照らされていない側が現れ、明暗が交錯し、建物の光と影の立体感が復元されます。 (手描き:梁和レゴ)

建物本体に設置する投光器の長さは、光点の発生を避けるために0.7m〜1m以内に制御する必要があります。ランプと建物の間の距離は、投光器のビームの種類と建物の高さに関係します。同時に、照明されるファサードの色や周囲環境の明るさなどの要素も考慮されます。投光器のビームの配光分布が狭く、壁面の照度要件が高く、照明対象物が暗く、周囲の環境が明るい場合は、より密度の高い照明方法を使用できます。それ以外の場合は、光の間隔を長くすることができます。

投光器の色が決まります

一般的に建物の外装照明は建物の美しさを光で映し出し、演色性の高い光源を使用して日中は建物本来の色を見せることが重視されています。

建物の外観色を変えるために光色を使用するのではなく、建物本体の材質や色質に応じて、近い光色を使用して照明または強化する必要があります。たとえば、金色の屋根には照明を強化するために黄色がかった高圧ナトリウム光源が使用されることが多く、シアン色の屋根と壁にはより白く演色性の高いメタルハライド光源が使用されます。

複数の色の光源の照明は短期間の場合にのみ適しており、色付きの光は建物の影の下で視覚疲労を引き起こしやすいため、建物の外観を永続的に投影する設定には使用しないことをお勧めします。影。画像0031

写真: 2015 年万博のイタリア国立パビリオンでは、建物に投光照明のみが使用されています。白い面を照らすのは難しいです。淡色を選ぶときは「白ボディ」のカラーポイントを把握することが大切です。表面はザラザラとしたマットな素材です。長距離・大面積投影が正解です。投光器の投影角度の関係で、光の色が下から上に向かって「徐々に」消えていく様子もとても美しいです。 (画像出典: Google)

投光器の投影角度と方向

過度な拡散や平均的な照明方向は建物の主体性を失わせます。建物の表面をよりバランスよく見せるために、ランプのレイアウトは視覚的機能の快適さに注意を払う必要があります。視野内に見える照射面の光は同じ方向から来ていて、規則正しい影を通して、明確な主観が形成されます。

ただし、照明の方向が単一すぎると、影が硬くなり、明暗のコントラストが強くなって不快になります。したがって、建物の変化が激しい部分については、順光の均一性を崩さないように、主照明方向に対して90度の範囲で弱い光で影を柔らかくすることができます。

建物の外観の明暗の形成は、主な観察者の方向に沿った設計の原則に従う必要があることは言及する価値があります。施工やデバッグの段階では、投光器の設置位置や投影角度などを何度も調整する必要があります。

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写真: イタリア、ミラノで開催された 2015 年万博のローマ教皇パビリオン。下の地面に並んだウォールウォッシャーライトが低出力で上方を照らし、建物全体の曲がりや凹凸感を反映する役割を果たしています。さらに、右端には、突き出たフォントを照らし、壁に影を落とす高出力投光器があります。 (画像出典: Google)

現在、多くの建物の夜景照明には単一の投光器が使用されていることが多い。照明にはレベルがなく、多くのエネルギーを消費し、光害の問題が発生しやすいです。多様な空間三次元照明の使用、投光照明、輪郭照明、内部半透明照明、動的照明などの方法の包括的な使用を提唱します。


投稿時間: 2021 年 7 月 22 日