사람에게는 낮과 밤이 삶의 두 가지 색입니다. 도시의 경우 낮과 밤은 서로 다른 두 가지 존재 상태입니다. 건물의 경우 낮과 밤이 완전히 같은 선상에 있습니다. 그러나 각각의 멋진 표현 시스템.
도시에 뭉게뭉게 피어오르는 눈부신 하늘을 바라보며 생각해보면 우리는 꼭 그렇게 눈부실 필요가 있을까? 이 눈부신 건물 자체와 무슨 관련이 있습니까?
건물의 공간이 시각적으로 표현되는 빛에 의존한다면, 건축 조명의 본체는 당연히 건물 그 자체이며, 둘 사이의 적절한 조화가 이루어져야 합니다.
빛과 건축의 관계를 선임 건축가만큼 깊고 정확하게 이해할 수 있는 사람은 없습니다. 유명한 건축 디자이너인 Mr. Xu는 건축 조명 디자인이 건물 외부의 재창조가 아니라 건축 디자인의 확장이라고 굳게 믿습니다. 빛의 조절과 표현을 통해 건축에 대한 '깊은' 이해를 바탕으로 건축 공간의 특성과 특성을 반영하는 수단이 되어야 합니다. 동시에 건축가는 건물의 조명 구현을 위한 기본 공간도 남겨두어야 한다.
그는 '온건한' 방식으로 빛의 사용을 옹호하며, 건물이 빛에서 탄생하는 방식을 해체하기 위해 개인적으로 경험했거나 목격한 많은 전형적인 랜드마크 건물의 '빛을 찾는 여정'부터 시작할 것입니다.
1. 양식 설명: 건물 볼륨의 3차원 표현.
2. 건축적 특징 요약: 초점 없이는 예술적 표현의 개념이 없습니다.
3. 질감과 레벨의 성능: 조명 레이아웃의 강도 변화, 밝은 것과 어두운 것의 차이를 사용합니다.
4. 성격과 분위기의 표현: 빛은 공간의 질, 예술적 매력, 인간의 심리적 경험을 구현하는 데 결정적인 역할을 합니다.
건물 외관 조명은 입체적인 건물 볼륨을 표현합니다.
1. 건물의 특징을 파악하고 디자인의 핵심 포인트를 정리한다.
홍콩 글로벌 트레이드 플라자(Hong Kong Global Trade Plaza)는 건축 회사인 Kohn Pedersen Fox Associates가 설계한 구룡 반도에 위치한 전형적인 초고층 건물로 사용 가능한 바닥 높이가 490m입니다.
글로벌 트레이드 플라자의 형태는 매우 정사각형이고 단순하지만 일직선의 직사각형 직육면체가 아니라 건물의 네 면이 4개의 스킨처럼 오목하게 들어가 있고 시작 부분과 끝 부분이 있음을 알 수 있습니다. , 점진적인 추세를 보이고 있어 내부 홈의 네 면이 전체 정사각형 건물의 가장 특징적인 표현 언어가 됩니다.
빛을 사용하여 "건물 윤곽선의 윤곽을 잡는" 것은 밤에 건물의 모양을 표현하는 가장 일반적인 방법입니다. 건축가는 또한 건물의 정면을 밝히기 위해 윤곽선을 사용하기를 희망합니다. 따라서 위의 건축적 특징에서 출발하여 핵심 이슈는 '빛을 어떻게 활용하여 네 면과 네 개의 오목 홈의 형태를 어떻게 표현하느냐'로 발전하였다.
사진: 평면도를 보면 파운더 글로벌 트레이드 플라자(Founder Global Trade Plaza)를 더욱 선명하게 볼 수 있으며, 건물 네 면의 홈 모양, 공통성은 개성을 추구하며, 오목한 설정은 의심할 여지 없이 건물 외관의 뛰어난 특징입니다. 글로벌 트레이드 플라자의 모습입니다.
사진: 정리를 마친 뒤 건물 외부 조명 디자인의 초점은 내부 홈을 어떻게 조명할지에 맞춰졌다.
2. 다자간 시연 및 테스트를 통해 최상의 표현 및 구현 방법 모색
내부 홈을 조명할 수 있는 방법은 몇 가지입니까? 장점과 단점, 성능은 무엇인가요? 디자이너는 가장 좋은 표현 방법을 찾기 위해 시뮬레이션 효과와 구현 방법을 통해 하나씩 추론하기로 결정했습니다.
옵션 1: 외부 커튼월 가장자리에 선형 표현 및 가장자리 구조에 조명.
Scheme 1 조명의 개략도 및 시뮬레이션 효과. 시뮬레이션 효과를 통해 각 층의 외부 커튼월 구조의 측면선이 조명으로 인해 강조되고, 국부적인 선이 파편화되는 것을 명확하게 확인할 수 있다. 선의 밝기와 주변 볼륨의 과도한 대비로 인해 전체적인 효과가 급격하고 단단해집니다.
실제로 이 선형 설명 방법으로 얻은 결과가 더 견고하고 평면적이기 때문에 설계자는 해당 계획을 포기했습니다.
구성 2: 함몰된 각도에서 내부 커튼월의 평면 표현과 적층 유리 커튼월 외부의 투사 조명.
Scheme 2 조명의 개략도 및 시뮬레이션 효과. 이 구성표와 이전 구성표의 가장 중요한 차이점은 "선 밝음"에서 "표면 밝음"으로 진행된다는 것입니다. 투사 위치의 유리는 더 많은 확산 반사를 받을 수 있도록 유리 또는 반투명 처리되어 있어 4면의 오목한 부분에 있는 유리의 평평한 표면이 빛을 발하여 멀리서 보면 3차원 효과를 만들어냅니다.
이 방식의 단점은 투사 램프의 발광 특성으로 인해 투사된 표면이 간헐적으로 뚜렷한 원뿔형 광점을 생성하여 전체 건물 모서리 선이 좌절감을 표현하게 된다는 것입니다. 따라서 두 번째 계획도 디자이너에 의해 포기되었습니다.
구성 3: 선형 스포트라이트는 구조적 그림자 상자를 균일하게 조명하고 직사각형은 건축 구조 선의 윤곽을 그립니다.
아마도 일부 학생들은 이미 그것을 상상할 수 있을 것입니다. 예, 계획 3의 개선은 "얼굴 밝음"을 "몸 밝음"으로 업그레이드하는 것입니다. 건물의 일부를 확대하면 건물 외피 사이에 일부 어렴풋한 "강철 구조물"이 노출되어 "그림자 상자"를 형성합니다. 선형 프로젝션 램프는 섀도우 박스의 이 부분을 조명하여 네 모서리에서 빛의 "누출"을 실현합니다. "와"라는 느낌.
동시에 세 번째 계획에서는 섀도우 박스를 표현할 때 건물의 수평적 구조선도 강조되었다. 시뮬레이션된 효과는 놀랍습니다. 이것이 디자이너가 최종적으로 선택한 조명 디자인 계획입니다.
3. 요약 : 건축조명은 건축에 대한 이해를 바탕으로 한 재창조이다
창업자의 건물은 어디에나 있지만, 공통점 속에서 개성을 찾는 방법은 무엇일까요? 예를 들어, 글로벌 트레이드 플라자(Global Trade Plaza)의 네 개의 홈 측면과 점진적인 시작 스킨이 있습니다.
건물의 윤곽이 윤곽과 동일합니까? 첫 번째 계획에서도 훅이었는데 왜 버려졌나요?
"강인함"과 "부드러움"은 매우 주관적인 단어처럼 들립니다. 건축을 이해하는 과정에서 이러한 주관적인 단어들 사이의 규모를 어떻게 파악하는가?
위의 문제를 해결하기 위해서는 읽어야 할 '지침'이 없는 것 같지만, 건축을 이해하는 열쇠는 원활한 의사소통과 사람들의 행동 패턴과 감정을 파악하는 데 있다는 것은 분명하다.
게시 시간: 2021년 7월 22일