10여년 전 '밤의 유흥'이 사람들의 풍요로운 삶의 상징이 되면서 도시 조명은 공식적으로 도시 주민과 관리자의 범주에 들어갔습니다. 밤이라는 표현이 건물에 처음부터 주어졌을 때 "홍수"가 시작되었습니다. 업계에서는 조명을 직접 설치해 건물을 밝히는 방식을 '검은 언어'라고 부른다.
따라서 투광 조명은 실제로 건축 조명의 고전적인 방법 중 하나입니다. 오늘날에도 디자인과 조명기술의 발전에 따라 많은 방식이 변경되거나 없어져도 여전히 국내외적으로 유명한 건축물이 많이 남아있습니다. 이 고전적인 기술은 그대로 유지됩니다.
낮에는 건물들이 도시의 얼어붙은 음악으로 환영받고, 밤에는 조명이 이러한 음악의 고동치는 소리를 냅니다. 현대 도시의 건축적 외관은 단순히 물에 잠기고 조명을 받는 것이 아니라, 건물 자체의 구조와 스타일이 빛 아래서 재구상되어 미학적으로 반영된다.
현재 건물 외부 조명에 가장 널리 사용되는 투광 조명 장식 조명 기술은 단순한 투광 조명 및 조명이 아니라 조명 조경 예술과 기술의 통합입니다. 건축물의 상태, 기능, 특성에 따라 다양한 투광등으로 설계 및 시공을 구성해야 한다. 건물의 다양한 부분과 다양한 기능 영역에서 다양한 조명 언어를 반영하기 위한 램프와 랜턴.
투광등기구 설치위치 및 수량
건물 자체의 특성상 투광등은 최대한 건물과 일정 거리를 두고 설치하는 것이 좋습니다. 보다 균일한 밝기를 얻기 위해서는 건물 높이에 대한 거리의 비율이 1/10 이상이어야 합니다. 조건이 제한된 경우 투광등을 건물 본체에 직접 설치할 수 있습니다. 일부 외국 건물의 외관 구조 설계에서는 조명 요구 사항의 외관이 고려됩니다. 투광 조명 설치를 위해 예약된 특수 설치 플랫폼이 있으므로 투광 조명 장비를 설치한 후에는 건물 외관의 무결성을 유지하기 위해 조명이 보이지 않습니다.
사진: 건물 아래에 투광 조명을 배치하면 건물의 정면에 불이 들어오면 조명이 없는 쪽이 나타나 빛과 어둠이 교차하여 건물의 빛과 그림자의 3차원 감각을 복원합니다. (손으로 그린: 양허 레고)
건축물 본체에 설치하는 투광등의 길이는 광반이 발생하지 않도록 0.7m~1m 이내로 조절하여야 한다. 램프와 건물 사이의 거리는 투광등의 빔 유형 및 건물 높이와 관련이 있습니다. 동시에 조명이 들어오는 정면의 색상, 주변 환경의 밝기 등의 요소도 고려됩니다. 투광 조명의 광선의 배광 분포가 좁고 벽 조도 요구 사항이 높고 조명 대상이 어둡고 주변 환경이 밝을 때 더 조밀한 조명 방법을 사용할 수 있으며 그렇지 않으면 빛 간격을 늘릴 수 있습니다.
투광등의 색상이 결정됩니다.
일반적으로 건물외부조명은 빛을 이용하여 건물의 아름다움을 반영하고, 낮에는 연색성이 강한 광원을 사용하여 건물 본연의 색상을 표현하는데 중점을 두고 있습니다.
건물의 외부 색상을 변화시키기 위해 밝은 색상을 사용하지 말고, 건물 본체의 재질과 색상 품질에 따라 조명 또는 강화를 위해 가까운 밝은 색상을 사용해야 합니다. 예를 들어, 황금색 지붕은 조명을 강화하기 위해 황색을 띠는 고압 나트륨 광원을 사용하는 경우가 많으며, 청록색 지붕과 벽은 더 희고 더 나은 연색성을 지닌 메탈 할라이드 광원을 사용합니다.
다양한 색상의 광원을 사용한 조명은 단기적인 경우에만 적합하며, 건물 외관의 영구적인 투영 설정에는 사용하지 않는 것이 가장 좋습니다. 색상이 있는 빛은 건물의 그림자 아래서 시각적 피로를 유발하기 매우 쉽기 때문입니다. 그림자.
사진: 2015년 엑스포의 이탈리아 국립관은 건물에 투광조명만 사용했습니다. 흰색 표면을 조명하는 것은 어렵습니다. 밝은 색상을 선택할 때는 '화이트 바디' 컬러 포인트를 파악하는 것이 중요하다. 이 표면은 거친 무광택 재질입니다. 장거리, 대면적 투사를 사용하는 것이 맞습니다. 투광 조명의 투사 각도는 또한 밝은 색상을 아래에서 위로 "점진적으로" 희미하게 만들어 매우 아름답습니다. (이미지 출처: 구글)
투광등의 투사 각도 및 방향
과도한 확산과 평균적인 조명 방향은 건물의 주관성을 사라지게 합니다. 건물 표면을 보다 균형있게 보이게 하려면 램프의 레이아웃에서 시각적 기능의 편안함에 주의를 기울여야 합니다. 시야에 보이는 조명면의 빛은 같은 방향에서 나와야 하며 규칙적인 그림자를 통해 명확한 주관성이 형성됩니다.
그러나 조명 방향이 너무 단일하면 그림자가 딱딱해지고 빛과 어둠 사이에 불쾌하고 강한 대비가 생성됩니다. 따라서 정면 조명의 균일성이 훼손되는 것을 방지하기 위해 건물의 급격하게 변화하는 부분에는 약한 빛을 사용하여 주 조명 방향으로 90도 범위 내에서 그림자를 부드럽게 만들 수 있습니다.
건물 외관의 명암조형은 주 관찰자의 방향에 맞춰 디자인하는 원칙을 따라야 한다는 점은 언급할 만하다. 투광등기구의 시공 및 디버깅 단계에서는 투광등의 설치점과 투사각도에 대한 여러 조정이 필요하다.
사진: 이탈리아 밀라노에서 열린 2015 엑스포의 교황관. 아래 지면에 일렬로 늘어선 벽면 워셔 조명은 낮은 전력으로 위쪽을 비추며, 그 기능은 건물의 전체적인 굴곡과 울퉁불퉁한 느낌을 반영하는 것입니다. 또한 맨 오른쪽에는 튀어나온 글꼴을 비추고 벽에 그림자를 드리우는 고출력 투광 조명이 있습니다. (이미지 출처: 구글)
현재 많은 건물의 야간 조명에는 단일 투광 조명을 사용하는 경우가 많습니다. 조명은 레벨이 부족하고 에너지를 많이 소비하며 빛 공해 문제가 발생하기 쉽습니다. 다양한 공간적 3차원 조명 사용, 투광 조명, 윤곽 조명, 내부 반투명 조명, 동적 조명 및 기타 방법의 포괄적 사용을 옹호합니다.
게시 시간: 2021년 7월 22일