B. Lampu Lansekap
Lampu lansekap anu biasa dianggo lampu sareng lampion: lampu jalan, lampu tiang tinggi, lampu jalan sareng lampu taman, lampu suku, lampu lemah (padang rumput), lampu proyeksi (alat lampu banjir, lampu proyeksi relatif leutik), hiasan tiang lampu jalan. lampu bentang, lampu vignette cahaya, lampu témbok outdoor, lampu dikubur, lampu handap, lampu jero cai, lampu solar jeung lampion, sistem cahaya serat optik, lampu embedded, jsb.
Pilihan sumber cahaya lampu lansekap: jalan gancang (speed tinggi), jalan batang, jalan sekundér sareng jalan cabang dianggo lampu natrium tekanan tinggi; jalan patalimarga campuran padumukan pikeun kandaraan motor jeung pedestrians kudu ngagunakeun-daya low lampu logam halida jeung-tekanan luhur lampu natrium; puseur pakotaan, puseur komérsial sibuk na jalan lalulintas kandaraan motor lianna kalayan syarat pangakuan warna tinggi umumna ngagunakeun lampu logam halida; jalan pedestrian di wewengkon komérsial, trotoar padumukan, trotoar dina kadua sisi jalan lalulintas kandaraan motor bisa ngagunakeun low-daya lampu logam halida, tube halus diaméterna lampu fluoresensi atawa lampu fluoresensi kompak.
Desain program lampu lansekap.
1) Pencahayaan lanskap wangunan:fasad wangunan outdoor urang biasana ngagunakeun lampu proyéksi (floodlight) lampu diitung ku panjang sarta sudut posisi nu tangtu bisa langsung disinar dina adul obyék urang, pamakéan cahaya proyéksi cahaya, pamakéan rasional cahaya, warna, kalangkang, rekonstruksi sarta ngadegkeun. wangunan dina bentuk peuting. Outline objék arsitéktur bisa langsung outlined ku sumber lampu garis (lampu string, lampu neon, tube pituduh lampu, strips lampu LED, ngaliwatan-awak luminous serat, jsb). Pedalaman wangunan bisa dicaangan ku lampu interior atawa ku luminaires dipasang dina posisi husus pikeun ngirimkeun cahaya ti jero wangunan ka luar.
2) Lampu lanskap pasagi:fountains, taneuh pasagi sarta spidol, arrays tangkal, mall underground balanja atanapi subway lawang na kaluar cahaya jeung spasi héjo sabudeureun, kebon kembang jeung komposisi cahaya lingkungan séjén. Ngahijikeun cahaya bentang wangunan sabudeureun alun-alun jeung cahaya bagian-bagian alun-alun, pikeun harmonisasi cahaya alun-alun jeung jalan sabudeureun alun-alun, pikeun ngahijikeun budaya alam.
3) Pencahayaan bentang sasak:Dina dua sisi sasak sapanjang jalan, unggal 4-5 méter bisa disimpen 1 lampu seni jeung lampion, sahingga ranté jadi kalung mutiara sparkling. Cahaya caah dina adul munara utama bisa dibagi kana tilu aspék ti handap ka luhur, ogé kudu diatur dina platform roadway, jeung floodlights ti luhur ka handap pikeun nyaangan bagian luhur dasar munara cai, jadi cahaya nu pangaruh munara téh kawas raksasa nangtung dina walungan.
4) Lampu lanskap Overpass:ti sudut pandang luhur nempo pola panorama overpass, duanana jalur garis outline sisi, tapi ogé spasi héjo dina komposisi lampu sarta patung lampu, sarta wewengkon sasak lampu jalan ngabentuk garis caang, elemen cahaya ieu terpadu babarengan pikeun ngabentuk hiji gambar organik sakabéh. .
5) Lampu bentang fitur cai:pamakéan tetempoan beungeut cai realistis jeung tatangkalan basisir sarta railings cahaya dina beungeut cai pikeun ngabentuk cerminan a. Pikeun fountains, curug bisa dipaké cahaya jero cai, warna anu sarua atawa béda tina lampu jero cai, disusun dina pola nu tangtu irradiation luhur, pangaruhna gaib, unik tur metot.
6) Pencahayaan fungsional jalan taman:jalan mangrupa pulsa taman, ti lawang bakal ngakibatkeun datang ka sagala rupa atraksi. Jalan ka pungkal, nyieun jenis robah hambalan, pangaruh jalan pungkal. Métode cahaya kudu dituturkeun raket ku fitur ieu.
waktos pos: Mar-26-2023