• f5e4157711

Byggnader föds i ljus - den tredimensionella återgivningen av fasadbelysningen av byggnadsvolymen

För en person är dag och natt livets två färger; för en stad är dag och natt två olika tillstånd av existens; för en byggnad är dag och natt helt på samma linje. Men varje underbart uttryckssystem.

Inför den bländande himlen som myllrar upp i staden, ska vi tänka på det, behöver vi verkligen vara så bländande? Vad har detta bländande att göra med själva byggnaden?

Om byggnadens utrymme är beroende av ljus som ska presenteras visuellt, är huvuddelen av den arkitektoniska belysningen uppenbarligen själva byggnaden, och en korrekt passning mellan de två måste uppnås.

Ingen kan förstå djupare och mer exakt förklara förhållandet mellan ljus och arkitektur än en senior arkitekt. Som en välkänd arkitektonisk designer är Xu övertygad om att arkitektonisk ljusdesign inte är en återskapande utanför byggnaden, utan en förlängning av arkitektonisk design. Det bör baseras på en "djup" förståelse av arkitektur, genom kontroll och uttryck av ljus. samtidigt bör arkitekten också lämna ett grundläggande utrymme för förverkligandet av byggnadens belysning.

Han förespråkar användningen av ljus på ett "måttligt" sätt, och kommer att börja med "ljussökande resan" av många typiska landmärken byggnader som han personligen har upplevt eller bevittnat för att dekonstruera hur byggnader är födda av ljus.

1. Formbeskrivning: den tredimensionella representationen av byggnadsvolymen;

2. En sammanfattning av arkitektoniska drag: det finns inget koncept för konstnärligt uttryck utan fokus;

3. Prestanda för textur och nivå: använd intensitetsförändringen av ljuslayouten, skillnaden mellan ljus och mörk;

4. Återgivningen av karaktär och atmosfär: ljus spelar en avgörande roll för prestanda för rumskvalitet, konstnärlig dragningskraft och mänsklig psykologisk upplevelse.

Byggnadsfasadbelysning uttrycker den tredimensionella byggnadsvolymen

1. Ta tag i byggnadens särdrag och reda ut nyckelpunkterna i designen

Hong Kong Global Trade Plaza är ett typiskt superhöghus beläget på Kowloonhalvön, med en användbar golvnivå på 490 meter, designad av arkitektbyrån Kohn Pedersen Fox Associates.

Vi kan se att formen på Global Trade Plaza är väldigt fyrkantig och enkel, men den är inte en rak rektangulär kuboid, utan försänkt på fyra sidor, som fyra skinn på byggnadens fyra sidor, och i början och slutdelarna , Det finns en gradvis trend, därför blir de fyra sidorna av det inre spåret det mest karakteristiska uttrycksspråket för hela den kvadratiska byggnaden.

Att använda ljus för att "skissera byggnadens kontur" är det vanligaste sättet att uttrycka byggnadens form under natten. Arkitekter hoppas också kunna använda konturerna för att belysa byggnadens fasad. Därför, med utgångspunkt från ovanstående arkitektoniska egenskaper, har nyckelfrågan utvecklats till 了: Hur man använder ljus för att uttrycka formen på de fyra sidorna och fyra konkava spåren.

bild001 bild002

Bild: Från planlösningen kan du tydligare se Founder Global Trade Plaza, formen på spåren på byggnadens fyra sidor, det gemensamma söker individualitet och den konkava miljön är utan tvekan det enastående kännetecknet för byggnadens yttre fasad på Global Trade Plaza.

bild003

Bild: Efter utsortering har fokus i byggnadens yttre ljusdesign fallit på hur man ska belysa det inre spåret.

2. Flerpartsdemonstration och testning, efter det bästa uttrycket och realiseringsmetoden

Hur många sätt kan vi belysa det inre spåret? Vilka är fördelarna och nackdelarna och prestanda? Designern valde att dra slutsatser en efter en genom simuleringseffekter och implementeringsmetoder för att hitta det bästa uttryckssättet:

Alternativ 1: Linjärt uttryck i kanten av yttergardinväggen, och belysning vid kantstrukturen.

bild004

Schema 1 Schematiskt diagram och simuleringseffekt av belysning. Genom simuleringseffekten kan vi tydligt se att sidolinjerna i den yttre gardinväggens struktur för varje lager framhävs på grund av belysningen, och de lokala linjerna blir fragmenterade. Den övergripande effekten är abrupt och hård på grund av linjeljusstyrkan och den överdrivna kontrasten i den omgivande volymen.

Faktum är att resultaten som erhålls med denna linjära beskrivningsmetod är mer robusta och platt, övergavs planen av designern.

Schema 2: Plan uttryck av den inre gardinväggen i den försänkta vinkeln, och projektionsljus på utsidan av den skiktade glasgardinväggen.bild005

Schema 2 Schematiskt diagram och simuleringseffekt av belysning. Den mest signifikanta skillnaden mellan det här schemat och det tidigare schemat är progressionen från "linje ljus" till "yta ljus". Glaset i projektionspositionen är glaserat eller frostat för att det ska kunna ta emot mer diffusa reflektioner, så att den plana ytan på glaset i urtagen på de fyra sidorna lyser upp, vilket skapar en tredimensionell effekt på avstånd.

Nackdelen med detta schema är att på grund av projektionslampans ljusemitterande egenskaper kommer den projicerade ytan intermittent att producera uppenbara koniska ljusfläckar, vilket gör att hela byggnadens hörnlinjer uttrycker en känsla av frustration. Därför övergavs också det andra schemat av designern.

Schema 3: Linjära strålkastare belyser den strukturella skugglådan enhetligt och rektangeln skisserar de arkitektoniska strukturlinjerna.

bild006

Kanske kan vissa elever redan föreställa sig det, ja, förbättringen av Schema 3 är att uppgradera "ansiktsljus" till "kroppsljus". Förstorar byggnadsdelen, mellan byggnadshöljena, exponeras någon hotande "stålkonstruktion" för att bilda en "skugglåda". Den linjära projektionslampan lyser upp denna del av skugglådan för att realisera ljuset "läckage" i de fyra hörnen. Känslan av att "komma".

bild007

Samtidigt, i den tredje planen, när man uttrycker skugglådan, betonades också de horisontella strukturella linjerna i byggnaden. Den simulerade effekten är överraskande, och detta är den ljusdesignplan som slutligen valts av designern.

3. Sammanfattning: Arkitektonisk belysning är en återskapande baserad på förståelse av arkitektur

Grundarens byggnader finns överallt, men hur hittar man individualiteten i det gemensamma? Till exempel, de fyra spårsidorna på Global Trade Plaza och det gradvisa startskalet.

Är konturerna av byggnaden desamma som konturerna? I den första planen är det också en krok, varför övergavs den?

"Tuff" och "mjuk" låter som väldigt subjektiva ord. Hur förstår man skalan mellan dessa subjektiva ord i processen att förstå arkitektur?

För att lösa ovanstående problem verkar det som att det inte finns någon "instruktion" att läsa igenom, men det är säkert att nyckeln till att förstå arkitektur ligger i god kommunikation och grepp om människors beteendemönster och känslor.


Posttid: 22 juli 2021